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近年來,越來越多的朋友用上了廣色域屏幕。特別是在手機(jī)領(lǐng)域,隨著AMOLED屏幕的普及,廣色域屏一下子就變得常見了起來。
和普通的sRGB色域屏幕相比,廣色域屏幕能夠帶來更豐富的色彩,但這是否意味著這塊往往更昂貴的屏幕,看著也會(huì)更養(yǎng)眼、更精彩?這倒卻未必。
很多換用了廣色域屏幕的朋友都有察覺,廣色域屏幕在很多時(shí)候色彩額外鮮艷,看著特別刺眼。
特別是在手機(jī)當(dāng)中,換用了廣色域AMOLED屏幕后,關(guān)燈被窩里玩手機(jī)眼睛甚至?xí)嵬吹脺I止不住流。這除了AMOLED屏幕低頻PWM調(diào)光的影響外,廣色域屏幕色彩過飽和也是一大重要原因。
廣色域屏幕的確有能力顯示比普通sRGB屏幕更飽和的色彩,但如此辣眼的表現(xiàn),是否就是其應(yīng)有的水平?并不如此。
廣色域屏幕的糟糕表現(xiàn),往往和色域轉(zhuǎn)換過程中造成的色準(zhǔn)失真有著密切關(guān)系。
由于缺乏較色和色彩管理,大家日常使用的顯示器也好手機(jī)屏也好,甚至可以說只是半成品!今天,我們就以廣色域屏幕為契機(jī),談?wù)勆蚝蜕使芾淼哪屈c(diǎn)事吧。
簡(jiǎn)談色域:到底什么是廣色域?
得益于AMOLED屏幕的普及和廠商的宣傳,就算你不是一名專業(yè)玩家,最近幾年應(yīng)該也對(duì)“廣色域”這個(gè)名詞印象深刻。
廣色域自然是相對(duì)于普通色域而言的,那么到底什么是色域?簡(jiǎn)單通俗地講,就是顏色的范圍。
屏幕往往不能反映出人所能看到的所有顏色(CIE-XYZ全色域),廣色域屏幕也只是相較于普通屏幕能顯示的顏色范圍更廣一些,有能力顯示出更加鮮艷的顏色。
那么色域要怎么表示呢?自然界的顏色要用屏幕顯示出來,那么就需要對(duì)顏色進(jìn)行編碼——某種顏色,能用固定的參數(shù)來表示,計(jì)算機(jī)才能將其識(shí)別并轉(zhuǎn)換成視覺信號(hào)。
由于屏幕可發(fā)光,因此一般使用的是RGB編碼的色域,也就是將紅、綠、藍(lán)三種顏色都編成相應(yīng)的參數(shù),三種光色混合就能夠顯示出各種色彩。
RGB這個(gè)顏色系統(tǒng)比較常見于顯示器等計(jì)算機(jī)用的設(shè)備,除了RGB外,色域還有YUV(明度、色度、飽和系統(tǒng),可兼容黑白信號(hào),常用于電視)、CMYK(青色、洋紅、黃色、黑色系統(tǒng),常用于不發(fā)光的介質(zhì),例如打印機(jī)的油墨)等編碼的顏色系統(tǒng)。
不同的顏色系統(tǒng)的色域,是能夠通過公式計(jì)算后相互轉(zhuǎn)換的。例如顯示器的色域一般是RGB系統(tǒng)的,但輸出YUV信號(hào)的PS4接到顯示器中,也能夠正常顯示色彩。
那么廣色域指的到底是什么呢?
這并不是一個(gè)嚴(yán)格的概念。根據(jù)現(xiàn)在的宣傳,在手機(jī)屏和電腦顯示器當(dāng)中,廣色域一般指的是高于100%sRGB色域的設(shè)備。
用sRGB標(biāo)準(zhǔn)就足以標(biāo)定色域的屏幕很常見,而在RGB的顏色系統(tǒng)中,Adobe RGB、DCI-P3/Display-P3都是比sRGB更廣的色域,如果屏幕能夠比較好地支持Adobe RGB或者P3色域、能夠用這些色域來進(jìn)行標(biāo)定,那么商家往往就會(huì)將其宣傳為廣色域屏幕,這類屏幕通常也有能力顯示出更鮮艷的顏色。
為什么廣色域屏幕會(huì)出問題
前面提到,不同色域可以相互轉(zhuǎn)換,RGB色域的屏幕也可以顯示YUV色域的信號(hào)。
不同顏色系統(tǒng)尚且如此,RGB廣色域、普通色域屏幕自然也能夠顯示相互的內(nèi)容。例如,sRGB色域的圖片,也是可以在AdobeRGB色域的屏幕當(dāng)中顯示的,反之亦然。
然而,能顯示并不等同于效果完美,前文所提到的廣色域屏幕顏色太過鮮艷、過飽和的情況,就是問題所在了。
之所以會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,是由于色彩管理不完善所導(dǎo)致的。什么是色彩管理?
如果某個(gè)設(shè)備顯示不同色域的內(nèi)容,需要進(jìn)行色彩換算;而色彩管理的作用就在于,保證色彩換算盡可能精確,讓不同色域的設(shè)備顯示的色彩都盡可能保持一致。
舉個(gè)例子,相機(jī)拍的照片使用了Adobe RGB色域,把照片導(dǎo)入到電腦進(jìn)行后期處理,顯示器是sRGB色域,最后將照片打印出來,打印機(jī)使用的是CMYK色域。
那么要如何保證在不同的設(shè)備上,照片上的紅花不變成橘花、藍(lán)天不變成青天、白墻不變成粉墻?想要呈現(xiàn)的顏色沒有太大偏差,就需要有精確的色彩管理方案提供支持了。
如果沒有完善的色彩管理方案,利用廣色域顯示普通色域的圖片,顏色往往會(huì)艷麗得不自然。
其實(shí)出現(xiàn)這種情況很好理解,例如一張紅色的圖片,它采用的是sRGB色域,紅色的飽和度是sRGB最高的10(粗略舉例,并不是實(shí)際參數(shù)),在sRGB屏幕上所顯示的紅色是正常的10。
但到了廣色域屏幕上,紅色的飽和度最高值是15,缺乏色彩管理的話,這張圖片的紅色就會(huì)被拉到同樣是最高的15的飽和度,看著就相當(dāng)刺激了。
如果有色彩管理的話,這張圖片在廣色域屏幕上紅色飽和度也會(huì)被映射到10,保證色彩精準(zhǔn)。
在很多情況下,色彩管理并不需要特別的硬件,它往往是可以通過軟件層面來解決的,但遺憾的是眾多設(shè)備對(duì)色彩管理這塊都并不上心。
↑↑↑PhotoShop當(dāng)中的色彩管理,可以正確映射各種色域
↑↑↑Windows其實(shí)也帶有色彩管理,但很多軟件甚至系統(tǒng)本身某些時(shí)候都不會(huì)使用這個(gè)機(jī)制
例如Windows 10系統(tǒng),其主推的UWP應(yīng)用色彩管理非常糟糕,分分鐘就出現(xiàn)飽和度爆表的情況。
所幸的是傳統(tǒng)的Win32軟件還是可以擁有比較好的色彩管理方案的,但這也和軟件自身有關(guān),例如PhotoShop這樣的專業(yè)軟件色彩管理就比較完備,而Chrome在長(zhǎng)時(shí)間以來都用腳做色彩管理,在近期版本才有所改善,也算是可喜可賀了。
而安卓系統(tǒng),基本上沒有色彩管理這一說。盡管安卓系統(tǒng)支持選擇不同的色域,例如sRGB、廣色域等,但無論是系統(tǒng)本身還是APP,都不帶有色彩管理。
因此,如果你在廣色域屏幕的安卓機(jī)上,往往就會(huì)察覺到顏色特別刺眼,需要在系統(tǒng)中把色域切換為sRGB才得以解決。
這主要是由于大部分的圖片等視覺素材,都是基于sRGB色域,在沒有色彩管理的廣色域屏顯示會(huì)出問題。為了色彩正常,廣色域的安卓機(jī)不得不切換為普通sRGB,白白浪費(fèi)了好的硬件基礎(chǔ)。
那么有沒有比較好的榜樣?蘋果就是這樣的存在。無論是macOS還是iOS,都具備完善的色彩管理。而難得的是,一些蘋果設(shè)備在出廠前還做過較色,色彩更加精準(zhǔn)。為何平面設(shè)計(jì)師、視頻剪輯師愛用蘋果設(shè)備?
如果你干這行,肯定不希望看到幾部電腦幾部打印機(jī)本該顯示同一種顏色時(shí),往你臉上糊幾種斑斕的情況。而用蘋果的話,就可以讓你在這方面不那么的心力交瘁。
總結(jié)
在以往,大多數(shù)消費(fèi)電子設(shè)備的屏幕都基于sRGB色域,這和多媒體普遍使用的色域是契合的,因此色彩管理方面的問題并不那么突出。
但到了廣色域屏幕日漸普及的今天,色彩管理并沒有跟上,這令廣色域屏幕表現(xiàn)得猶如半成品。
希望Windows和安卓能夠拿出更靠譜的色彩管理方案,真正發(fā)揮廣色域屏幕的長(zhǎng)處,為用戶帶來更好的體驗(yàn)吧。
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